《我的世界》习惯如何变成跨国企业

来自法国南部小镇纳邦的一家两人公司从一个全球趋势中打开了一个利润丰厚的收入来源:《我的世界》。在视频游戏开发中出现一系列失误后,由雅克·瓦基耶和他的商业伙伴格雷戈里·荣格经营的明星工作室现在为这个广受欢迎的游戏提供多玩家服务器。

广告”Id花了很多时间玩电子游戏。所以,我真的很想自己开发电子游戏,”瓦基耶说,用法语“激情”这个词来表达他对游戏的热情。最初,托管《我的世界》服务器只是为他的视频游戏开发业务提供资金的一种方式。

瓦基尔语和Jungs未来英语网站。瓦基耶和荣格利用我在世界各地的成功,本月将《我的世界》星光制片厂的业务扩展到北美和欧洲其他地区。他们将在已有三年历史的法国市场网站上推出新的英语网站,在大西洋两岸推广他们的《我的世界》服务器。

《我的世界》是由位于斯德哥尔摩的Mojang创建的,该公司现在是微软的一部分。在我写这篇文章的时候,莫强报告说,付费的PC和Mac客户有一百九十四万五千个,而且数量还在不断增加。被称为“沙盒”的视频游戏,其漏洞百出的规则让玩家在虚拟领域中漫游。唯一真正的当务之急是,新玩家必须在夜幕降临前收集足够的资源来建造庇护所。

《我的世界》服务器使多个玩家可以一起玩游戏,而不需要人们时刻保持机器开机,或者至少在朋友想继续玩的时候。商机在于将服务器空间出租给一群玩家。《我的世界》并不是唯一一个需要服务器的游戏,不止一个玩家可以相互对战。《使命召唤》和《战场工作》等游戏都是在同样的原则下进行的。

「我们在巴黎的资料中心有8000台伺服器可供我们使用。」“价值在于它们总是在线的,可靠的,稳定的。“他现在与北美的一家数据中心建立了新的合作伙伴关系,以同样的可靠性为他的新客户服务。

2008年Minecrafts Global takeverin,Vaquier与法国蒙彼利埃的一个团队开始开发基于浏览器的视频游戏。在那里,他遇到了荣格,他们通过共同投资,把集团项目变成了一项业务。它最终失败了。

广告广告vaquier和Jung随后自行出击,在2012年成立了明星工作室,专注于创建更复杂的浏览器视频游戏。为了筹集资金,他们托管了《我的世界》服务器。瓦基耶说,那是比赛“爆发”的同一年。“当这笔钱开始滚滚而来时,两人决定让《我的世界》成为商界焦点。

玩家使用可视界面连接到国际服务器。鉴于minecraft玩家数量持续增长,除了来自其他《我的世界》服务器的竞争,几乎不会阻碍明星工作室的发展。加拿大GGServers创始人詹姆斯·科普兰说,有数十万家公司为《我的世界》玩家提供服务器空间。和瓦基耶一样,科普兰也在利用全球游戏用户群,在全球8个地点租赁服务器,随时在线虚拟服务器有1万至1.2万台。瓦基耶说,目前法国是继美国和德国之后的第三大多人游戏《我的世界》市场。所以进入美国是瓦基人成长中的公司的自然举动。但经过详尽的市场调查研究,他设计了一个基于为《我的世界》提供附加应用程序和免费服务器访问的谨慎的初始策略。

「美国和法国市场真的是不同的。」“法国的先进之处在于玩家更容易免费找到服务器,”他补充说,在欧洲运行服务器的成本比在美国低。他决定通过向玩家提供“大量”免费服务器,让他们有机会习惯这项服务的其他好处,从而使自己的业务在北美市场上脱颖而出。

根据Vaquier的说法,让《我的世界》服务器业务脱颖而出的方法有两种:

提供有趣的附加功能。除了服务器空间,该团队还开发了用户界面和额外的应用程序,称为MODS,以增强《我的世界》的游戏体验。一些流行的MODS让玩家建立一个完整的中土或者从《权力的游戏》中重新创造维斯特洛。瓦基耶和容格已经为各种《我的世界》世界开发了他们自己的三维地图,以及一个VoIP应用程序,允许玩家与其他玩家实时通信。

广告使界面变得简单。瓦基耶说:「我们将使用者介面列为首要任务。」“我们希望我们的用户能够轻松注册服务器,尽可能多地自动化步骤。“他提到,他的许多客户是8至16岁的儿童和青少年。他们不会花时间自行配置IP地址。

现年32岁的瓦基耶说,他将继续发展他最初的电子游戏概念,但《我的世界》世界正在发生太多事情,无法将资源从托管业务上转移出去。目前,服务广大用户是其公司所需要的一切机会。

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